- Via movo devas konsisti ne el unu klako, sed el du:
klaku du najbarajn verticojn de kvadratoj, kaj inter la verticoj aperos linio de via koloro (ruĝa).
- Kiam ĉirkaŭ kvadrato estas linioj ĉiuflanke,
ĝi iĝas okupita de la ludanto, kiu aldonis la lastan linion, kaj li faras plian movon.
Li rajtas fari plurajn pliajn movojn, se ĉiu el ili rezultigas por li okupitan kvadraton.
- La celo de la ludo estas okupi pli multe da kvadratoj ol la komputilo.
La ludo estas prenita el la TTT-ejo:
http://www.pers.ru
Esperantigis Miĥail Povorin:
http://mpovorin.narod.ru/